代码规范
# 项目结构型命名规范
除特殊说明外,文件,文件夹命名遵循小驼峰命名法
# API命名规范
以所属业务为一个文件进行管理,一端对应一个文件夹,一个一级菜单/一类模块对应一个Api文件,可酌情拆分
# 组件命名规范
一个组件对应一个文件夹,该文件夹结构为
FaceRc # 人脸组件
├── components # 组件的实现
└── index.js/index.jsx/index.ts/index.tsx/index.vue等等 # 组件的具体实现
├── styles # 组件的样式
└── index.css/index.scss/index.less等等 # 样式/样式导出
└── index.js/index.ts等等 # 导出组件
# 指令命名规范
以v-为前缀
v-click-outside # 某指令
├── others # 自行扩展
└── index.ts # 指令实现(记得将指令名去除v-前缀)
# 路由命名规范
路由中的组件引入尽量为 component: () => import(某组件路径)
# 状态命名规范
状态的设置,更新,删除务必以Set,Update,Del为前缀
采用action提交mutation的方式
// 以设置token为例
// es6版
state: {
token: ''
},
mutations: {
SET_TOKEN (state, token) {
state.token = token
}
},
actions: {
SetToken (context, token) {
context.commit('SET_TOKEN', token)
}
}
// typescript版
public token = '';
@Mutation
public SET_TOKEN(token: string) {
this.token = token
}
@Action({ commit: 'SET_TOKEN' })
public SetToken(token: string) {
return token
}
# 页面内命名规范
# 普通变量命名规范
# 命名规范 :
变量命名需语义化,出现魔术数字时需加注释(解释该数的作用)
变量名含有复数含义时需加s,let names = ['张三', '李四']
::: tip 什么是魔术数字?
缺乏解释或命名的独特数值,常常在程序中出现多次。
// bad
let num = 10
// good
// 标签最大数量
let maxTagsNum = 10
:::
# 常量
命名方法 : 全部大写
命名规范 : 使用大写字母和下划线来组合命名,下划线用以分割单词。
const MAX_COUNT = 10
const URL = 'https://www.baidu.com/'
# 组件命名规范
官方文档推荐及使用遵循规则:
声明规范:PascalCase (单词首字母大写命名)
使用规范:kebab-case (短横线分隔命名)
组件名应该始终是多个单词的,根组件 App 除外
有意义的名词、简短、具有可读性
命名遵循 PascalCase 约定
公用组件以 Pc(破产条线缩写简称) 开头,如(PcDialog)
页面内部组件以组件模块名简写为开头,Item 为结尾,如(StaffBenchToChargeItem,StaffBenchAppNotArrItem)
使用遵循 kebab-case 约定
在页面中使用组件需要前后闭合,并以短线分隔,如(`
导入及注册组件时,遵循 PascalCase 约定
同时还需要注意:必须符合自定义元素规范: 切勿使用保留字。
# METHOD 方法命名命名规范
驼峰式(camelCase)命名,统一使用动词或者动词+名词形式, click事件的回调函数需额外添加handle前缀
//bad
go、nextPage、show、open、login
// good jumpPage、openCarInfoDialog、handleGoLogin
请求数据方法,以 data 结尾 //bad takeData、confirmData、getList、postForm
// good getListData、postFormData
init、refresh 单词除外
尽量使用常用单词开头(set、get、go、can、has、is)
附: 函数方法常用的动词:
前缀 | 含义 | 前缀 | 含义 |
---|---|---|---|
get | 获取 | set | 设置 |
add | 增加 | remove | 删除 |
create | 创建 | destory | 移除 |
start | 启动 | stop | 停止 |
open | 打开 | close | 关闭 |
read | 读取 | write | 写入 |
load | 载入 | save | 保存 |
begin | 开始 | end | 结束 |
backup | 备份 | restore | 恢复 |
import | 导入 | export | 导出 |
split | 分割 | merge | 合并 |
inject | 注入 | extract | 提取 |
attach | 附着 | detach | 脱离 |
bind | 绑定 | separate | 分离 |
view | 查看 | browse | 浏览 |
edit | 编辑 | modify | 修改 |
select | 选取 | mark | 标记 |
copy | 复制 | paste | 粘贴 |
undo | 撤销 | redo | 重做 |
insert | 插入 | delete | 移除 |
add | 加入 | append | 添加 |
clean | 清理 | clear | 清除 |
index | 索引 | sort | 排序 |
find | 查找 | search | 搜索 |
increase | 增加 | decrease | 减少 |
play | 播放 | pause | 暂停 |
launch | 启动 | run | 运行 |
compile | 编译 | execute | 执行 |
debug | 调试 | trace | 跟踪 |
observe | 观察 | listen | 监听 |
build | 构建 | publish | 发布 |
input | 输入 | output | 输出 |
encode | 编码 | decode | 解码 |
encrypt | 加密 | decrypt | 解密 |
compress | 压缩 | decompress | 解压缩 |
pack | 打包 | unpack | 解包 |
parse | 解析 | emit | 生成 |
connect | 连接 | disconnect | 断开 |
send | 发送 | receive | 接收 |
download | 下载 | upload | 上传 |
refresh | 刷新 | synchronize | 同步 |
update | 更新 | revert | 复原 |
lock | 锁定 | unlock | 解锁 |
checkOut | 签出 | checkIn | 签入 |
submit | 提交 | commit | 交付 |
push | 推 | pull | 拉 |
expand | 展开 | collapse | 折叠 |
begin | 起始 | end | 结束 |
start | 开始 | finish | 完成 |
enter | 进入 | exit | 退出 |
abort | 放弃 | quit v离开 |
# VIEWS 下的文件命名
只有一个文件的情况下不会出现文件夹,而是直接放在 views 目录下面,如 index.vue
尽量是名词,且使用驼峰命名法
开头的单词就是所属模块名字(workbenchIndex、workbenchList、workbenchEdit)
名字至少两个单词(good: workbenchIndex)(bad:workbench)
PROPS 命名
在声明 prop 的时候,其命名应该始终使用驼峰命名法,而在模板中使用应该用短横线分割命名法
<!-- bad -->
<script>
props: {
'greeting-text': String
}
</script>
<welcome-message greetingText="hi"></welcome-message>
<!-- good -->
<script>
props: {
greetingText: String
}
</script>
<welcome-message greeting-text="hi"></welcome-message>
# 例外情况
作用域不大临时变量可以简写,比如:str,num,bol,obj,fun,arr。 循环变量可以简写,比如:i,j,k 等。
# vue文件结构化规范
详细版请查看vue风格指南
# VUE 文件基本结构
<template>
<div>
<!--必须在div中编写页面-->
</div>
</template>
<script>
export default {
components : {
},
data () {
return {
}
},
mounted() {
},
methods: {
}
}
</script>
<!--声明语言,并且添加scoped-->
<style lang="scss" scoped>
</style>
# 多个特性的元素规范
多个特性的元素应该分多行撰写,每个特性一行。(增强更易读)
<!-- bad -->
<img src="https://vuejs.org/images/logo.png" alt="Vue Logo">
<my-component foo="a" bar="b" baz="c"></my-component>
<!-- good -->
<img
src="https://vuejs.org/images/logo.png"
alt="Vue Logo"
>
<my-component
foo="a"
bar="b"
baz="c"
>
</my-component>
元素特性的顺序 原生属性放前面,指令放后面
如下所示:
- class
- id,ref
- name
- data-*
- src, for, type, href,value,max-length,max,min,pattern
- title, alt,placeholder
- aria-*, role
- required,readonly,disabled
- is
- v-for
- key
- v-if
- v-else-if
- v-else
- v-show
- v-cloak
- v-pre
- v-once
- v-model
- v-bind,:
- v-on,@
- v-html
- v-text
组件选项顺序 如下所示:
- name
- components
- mixins
- props
- data
- computed
- watch
- created
- mounted
- beforeDestroy
- methods
- filter
# 注释规范
代码注释在一个项目的后期维护中显的尤为重要,所以我们要为每一个被复用的组件编写组件使用说明,为组件中每一个方法编写方法说明
强制添加注释或写README.MD
除特别说明外,请遵循以下规范
# 公共组件使用说明
注释块必须以/(至少两个星号)开头/
单行注释使用//
# 单行注释
注释单独一行,不要在代码后的同一行内加注释。例如:
// bad
let name =”abc”; // 姓名
// good
// 姓名
let name = “abc”;
# 多行注释
组件使用说明,和调用说明
/**
* 组件名称
* @module 组件存放位置
* @desc 组件描述
* @author 组件作者
* @date 2017年12月05日17:22:43
* @param {Object} [title] - 参数说明
* @param {String} [columns] - 参数说明
* @example 调用示例
* <hbTable :title="title" :columns="columns" :tableData="tableData"></hbTable>
**/
# 编码规范
项目内置ESLint校验,请在VScode编辑器不报格式错误的情况下提交代码
# 源码风格
使用 ES6 风格编码
定义变量使用 let ,定义常量使用 const 静态字符串一律使用单引号或反引号,动态字符串使用反引号
// bad
const a = 'foobar'
const b = 'foo' + a + 'bar'
// acceptable
const c = `foobar`
// good
const a = 'foobar'
const b = `foo${a}bar`
const c = 'foobar'
# 解构赋值
数组成员对变量赋值时,优先使用解构赋值
// 数组解构赋值
const arr = [1, 2, 3, 4]
// bad
const first = arr[0]
const second = arr[1]
// good
const [first, second] = arr
函数的参数如果是对象的成员,优先使用解构赋值
// 对象解构赋值
// bad
function getFullName(user) {
const firstName = user.firstName
const lastName = user.lastName
}
// good
function getFullName(obj) {
const { firstName, lastName } = obj
}
// best
function getFullName({ firstName, lastName }) {}
# 拷贝数组
使用扩展运算符(...)拷贝数组。
const items = [1, 2, 3, 4, 5]
// bad
const itemsCopy = items
// good
const itemsCopy = [...items]
# 箭头函数
需要使用函数表达式的场合,尽量用箭头函数代替
// bad
const self = this;
const boundMethod = function(...params) {
return method.apply(self, params);
}
// acceptable
const boundMethod = method.bind(this);
// best
const boundMethod = (...params) => method.apply(this, params);
# 模块
如果模块只有一个输出值,就使用 export default,如果模块有多个输出值,使用 export,视情况而定可混用export default与export 接口导出强制使用export,便于按需引入
// bad
import * as myObject from './importModule'
// good
import myObject from './importModule'
如果模块默认输出一个函数,函数名的首字母应该小写。
function makeStyleGuide() {
}
export default makeStyleGuide;
如果模块默认输出一个对象,对象名的首字母应该大写。
const StyleGuide = {
es6: {
}
};
export default StyleGuide;
# 指令规范
指令有缩写一律采用缩写形式
// bad
v-bind:class="{'show-left':true}"
v-on:click="getListData"
// good
:class="{'show-left':true}"
@click="getListData"
v-for 循环必须加上 key 属性,在整个 for 循环中 key 需要唯一
<!-- good -->
<ul>
<li v-for="todo in todos" :key="todo.id">
{{ todo.text }}
</li>
</ul>
<!-- bad -->
<ul>
<li v-for="todo in todos">
{{ todo.text }}
</li>
</ul>
避免 v-if 和 v-for 同时用在一个元素上(性能问题)
以下为两种解决方案:
将数据替换为一个计算属性,让其返回过滤后的列表
<!-- bad -->
<ul>
<li v-for="user in users" v-if="user.isActive" :key="user.id">
{{ user.name }}
</li>
</ul>
<!-- good -->
<ul>
<li v-for="user in activeUsers" :key="user.id">
{{ user.name }}
</li>
</ul>
<script>
computed: {
activeUsers: function () {
return this.users.filter(function (user) {
return user.isActive
})
}
}
</script>
将 v-if 移动至容器元素上 (比如 ul, ol)
<!-- bad -->
<ul>
<li v-for="user in users" v-if="shouldShowUsers" :key="user.id">
{{ user.name }}
</li>
</ul>
<!-- good -->
<ul v-if="shouldShowUsers">
<li v-for="user in users" :key="user.id">
{{ user.name }}
</li>
</ul>
# PROPS 规范
Props 定义应该尽量详细
// bad 这样做只有开发原型系统时可以接受
props: ['status']
// good
props: {
status: {
type: String,
required: true,
validator: function (value) {
return [
'syncing',
'synced',
'version-conflict',
'error'
].indexOf(value) !== -1
}
}
}
# CSS 规范
# 通用规范
统一使用"-"连字符 省略值为 0 时的单位
// bad
padding-bottom: 0px;
margin: 0em;
// good
padding-bottom: 0;
margin: 0;
如果 css 可以做到,就不要使用 js
颜色:值使用 小写字母 16进制;
颜色16进制尽量用简写。
/* bad */
.element {
color: #ABCDEF;
background-color: #001122;
}
/* good */
.element {
color: #abcdef;
background-color: #012;
}
css缩写:属性简写需要你非常清楚属性值的正确顺序,而且在大多数情况下并不需要设置属性简写中包含的所有值,所以建议尽量分开声明会更加清晰;margin 和 padding 相反,需要使用简写;
常见的属性简写包括:
- `font`
- `background`
- `transition`
- `animation`
// bad
.box{
border-top-style: none;
font-family: palatino, georgia, serif;
font-size: 100%;
line-height: 1.6;
padding-bottom: 2em;
padding-left: 1em;
padding-right: 1em;
padding-top: 0;
}
// good
.box{
border-top: 0;
font: 100%/1.6 palatino, georgia, serif;
padding: 0 1em 2em;
}
声明应该按照下表的顺序
左到右,从上到下
元素选择器应该避免在 scoped 中出现
官方文档说明:在 scoped 样式中,类选择器比元素选择器更好,因为大量使用元素选择器是很慢的。
# 分类的命名方法
使用单个字母加上"-"为前缀
布局(grid)(.g-);
模块(module)(.m-);
元件(unit)(.u-);
功能(function)(.f-);
皮肤(skin)(.s-);
状态(.z-)。
# 统一语义理解和命名
布局(.g-)
语义 | 命名 | 简写 |
---|---|---|
文档 | doc | doc |
头部 | head | hd |
主体 | body | bd |
尾部 | foot | ft |
主栏 | main | mn |
主栏子容器 | mainc | mnc |
侧栏 | side | sd |
侧栏子容器 | sidec | sdc |
盒容器 | wrap/box | wrap/box |
模块(.m-)、元件(.u-)
语义 | 命名 | 简写 |
---|---|---|
导航 | nav | nav |
子导航 | subnav | snav |
面包屑 | crumb | crm |
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标题区 | head/title | hd/tt |
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版权 | copyright | cprt |
结果 | result | rst |
标题 | title | tt |
按钮 | button | btn |
输入 | input | ipt |
功能(.f-)
语义 | 命名 | 简写 |
---|---|---|
浮动清除 | clearboth | cb |
向左浮动 | floatleft | fl |
向右浮动 | floatright | fr |
内联块级 | inlineblock | ib |
文本居中 | textaligncenter | tac |
文本居右 | textalignright | tar |
文本居左 | textalignleft | tal |
垂直居中 | verticalalignmiddle | vam |
溢出隐藏 | overflowhidden | oh |
完全消失 | displaynone | dn |
字体大小 | fontsize | fs |
字体粗细 | fontweight | fw |
皮肤(.s-)
语义 | 命名 | 简写 |
---|---|---|
字体颜色 | fontcolor | fc |
背景 | background | bg |
背景颜色 | backgroundcolor | bgc |
背景图片 | backgroundimage | bgi |
背景定位 | backgroundposition | bgp |
边框颜色 | bordercolor | bdc |
状态(.z-)
语义 | 命名 | 简写 |
---|---|---|
选中 | selected | sel |
当前 | current | crt |
显示 | show | show |
隐藏 | hide | hide |
打开 | open | open |
关闭 | close | close |
出错 | error | err |
不可用 | disabled | dis |
# SASS 规范
当使用 Sass 的嵌套功能的时候,重要的是有一个明确的嵌套顺序,以下内容是一个 SCSS 块应具有的顺序。
当前选择器的样式属性
父级选择器的伪类选择器 (:first-letter, :hover, :active etc)
伪类元素 (:before and :after)
父级选择器的声明样式 (.selected, .active, .enlarged etc.)
用 Sass 的上下文媒体查询
子选择器作为最后的部分
.product-teaser {
// 1. Style attributes
display: inline-block;
padding: 1rem;
background-color: whitesmoke;
color: grey;
// 2. Pseudo selectors with parent selector
&:hover {
color: black;
}
// 3. Pseudo elements with parent selector
&:before {
content: "";
display: block;
border-top: 1px solid grey;
}
&:after {
content: "";
display: block;
border-top: 1px solid grey;
}
// 4. State classes with parent selector
&.active {
background-color: pink;
color: red;
// 4.2. Pseuso selector in state class selector
&:hover {
color: darkred;
}
}
// 5. Contextual media queries
@media screen and (max-width: 640px) {
display: block;
font-size: 2em;
}
// 6. Sub selectors
> .content > .title {
font-size: 1.2em;
// 6.5. Contextual media queries in sub selector
@media screen and (max-width: 640px) {
letter-spacing: 0.2em;
text-transform: uppercase;
}
}
}
# 特殊规范
对用页面级组件样式,应该是有作用域的 对于公用组件或者全局组件库,我们应该更倾向于选用基于 class 的 BEM 策略
<style lang='scss'></style> // bad
<!-- 使用 scoped 作用域 -->
<style lang='scss' scoped></style> // good
<!-- 使用 BEM 约定 -->
<style> // good
.c-Button {
border: none;
border-radius: 2px;
}
.c-Button--close {
background-color: red;
}
</style>